งานวิจัย (ครู)รหัส 187ภาคเรียน 1/2569ฉบับสมบูรณ์ PDF
การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงสมรรถนะด้วยเทคนิค Gamification (เกมจำลองสถานการณ์ธุรกิจ) เพื่อยกระดับทักษะการออกแบบและ สร้างระบบฐานข้อมูล รายวิชาโปรแกรมฐานข้อมูล ของนักเรียนระดับชั้น ปวช.2 สาขาวิชาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล
การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงสมรรถนะ
11ไฟล์2เข้าชม